Os planos de títulos first-party do PlayStation pode estar passando por mudanças significativas. Durante a última conferência de resultados financeiros da Sony, a empresa mencionou “ajustes” no calendário de lançamentos de jogos first-party para o ano fiscal de 2026 (FY2026), referente ao período de 1º de abril de 2026 a 31 de março de 2027.
A informação foi destacada por Stephen Totilo, do GameFile. Segundo Totilo, a Sony reconheceu que poderia ter uma previsão de resultado operacional mais alto nesse período se não fosse o “impacto dos ajustes no cronograma de títulos first-party para o FY26”. A formulação é vaga o suficiente para abranger desde cancelamentos até adiamentos de jogos ou expansões dentro do calendário fiscal.
O que está no calendário para o ano fiscal?
Atualmente, os títulos first-party com datas de lançamento confirmadas para o ano fiscal são dois: Marvel’s Wolverine, com estreia prevista para 15 de setembro, e God of War: Laufey, agendado para 16 de fevereiro de 2027.
A boa notícia, por ora, é que a Sony não sinalizou mudanças nesses dois lançamentos. Tanto Marvel’s Wolverine quanto God of War: Laufey seguem esperados para suas datas planejadas. Os “ajustes” mencionados podem ter sido feitos em projetos ainda não anunciados publicamente, em expansões de jogos já lançados ou em títulos que sequer chegaram a receber uma janela de lançamento oficial. A Sony não especificou quais projetos foram afetados.
Nas redes sociais, os fãs também não descartam que o ajuste possa estar relacionado aos lançamentos no PC. O afastamento da empresa pode ter impedido o lançamento de jogos como Ghost of Yotei, o que acarretaria nessa redução na previsão de resultados financeiros.
Sony também fala sobre memória para o PS5
Além do cronograma, a Sony aproveitou para responder a preocupações sobre possíveis problemas de estoque de memória para PS5. A empresa foi direta: “Garantimos a quantidade de memória necessária para atender ao nosso volume de vendas projetado para o FY26, e não há mudança em nosso plano de rentabilidade de hardware para o FY26 permanecer semelhante ao FY25.” A declaração busca tranquilizar o mercado diante de um contexto global de instabilidade na cadeia de suprimentos de semicondutores.
Vale lembrar que a conferência de resultados desta semana também foi marcada por outro assunto grande: a Sony precisou responder à reação negativa dos fãs diante do anúncio de que deixará de produzir discos físicos para jogos de PlayStation a partir de 2028, confirmando que não voltará atrás na decisão.
Por enquanto, a falta de detalhes sobre quais projetos sofreram os tais “ajustes” mantém a especulação em aberto.



