Stellar Blade 2
Stellar Blade foi lançado recentemente no Steam, pouco mais de 1 ano depois de sua estreia no PlayStation 5, e rapidamente alcançou a marca de 1 milhão de cópias vendidas na plataforma da Valve. Ao todo, considerando também as vendas totais no PS5, o hack and slash já vendeu mais de 3 milhões de unidades e se consolidou como um sucesso do estúdio sul-coreano Shit Up, que agora já faz planos para uma sequência.
Em uma recente entrevista ao site This is Game (via Genki_JPN no X), Hyung-tae Kim revela que, embora todos os elementos de gameplay tenham sido concluídos no jogo com certa antecedência, muitas cenas de corte do jogo precisaram ser deletadas do material final para o jogo caber dentro do orçamento do estúdio.
De acordo com Kim, desenvolvedoras sul-coreanos geralmente não têm mão de obra e sistemas para desenvolver jogos com maior foco na narrativa, mas que devido ao sucesso comercial de Stellar Blade, o segundo jogo da franquia poderá investir mais em cenas de corte e demais elementos que ajudem a contar uma história mais aprofundada. Vale lembrar que em grande parte das análises de Stellar Blade, a história do jogo foi justamente um dos aspectos mais criticados negativamente.
Ainda de acordo com Kim, Stellar Blade já tem uma sequência planejada, que pode chegar ao mercado entre 2028 e 2029, ou seja, de quatro a cinco anos depois do lançamento do primeiro game da franquia. Agora, com mais expertise e recursos para investir num novo capítulo da série, a Shift Up espera ampliar o foco em aspectos narrativos e refinar a gameplay já bastante elogiada do jogo original, considerado um dos melhores títulos de ação de 2024.
